网赚打码四款“女性向”游戏赚14亿,玩友时代登港股

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女性的消费能力始终不能低估。除了传统的鞋类和服装领域,它们在手游市场也有无限的潜力。

节日后的第一天,过去依靠古色古香的恋爱女性旅行赢得14亿元的玩伴6820.HK在香港证券交易所正式上市,在全球发行3.3亿股,募集约5.2亿港元,由国泰君安独家赞助。

自2015年以来,玩伴时代先后推出了《Xi 飞q传》和《龚都记》等热门手游。2018年,该公司的规模翻了一番,从不到7亿增加到超过14亿。然而,在2018年成功度过博彩业的“冬天”后,它不可能继续一帆风顺。

在公众赞扬不足的情况下,爆炸性的手游衰退将很快到来。2018年后,日、月、月付费玩家的平均数量将不同程度地减少。然而,根据周年纪念日等活动,老玩家似乎有更高的氪星热情,而月付费用户的人均收入却在增加,达到人均544.9元。

独家爱女古董手游赛道,4次手游创收14亿

玩伴时代成立于2010年。根据天空调查的数据,公司的实际控制人是蒋黄晓,他通过苏州馨子科技投资管理企业直接持股,持有玩伴时代85.01%的股份。

玩伴时代成立九年多来,一直在探索手机游戏市场,整合手机游戏开发商、出版商和运营商。直到2015年,手机游戏《Xi飞传》才首次作为王牌产品推出。此后,2016年和2017年先后推出热门“荆门岳峰”和“Xi 飞q川”,公司业绩开始持续增长。

2016年至2018年,玩伴时代的营业收入分别为5.69亿、7亿和14.64亿,复合年增长率为60.45%,毛利率分别为3.58亿、4.32亿和9.18亿,复合年增长率为60.1%。

然而,玩伴时代的游戏主要是通过应用商店(App Store)、谷歌游戏(谷歌Play)和硬核联盟(Hard Core Alliance)等平台分销,平台销售的游戏收益的30%-55%用于收入分享和其他服务费。玩伴时代每年支付给正向分销平台的分销费用占总成本的90%以上,约占总收入的34%。

与经营手持旅游和网络游戏的传统公司相比,玩伴时代选择了一条更轻松的轨道,聚焦于“爱女人手持旅游”市场,这个市场竞争不太激烈,但充满潜力。

2018年,由于游戏版本号的暂时发布和其他因素,游戏行业陷入了一个寒冷的冬天。整个行业的增长率放缓至5.3%,手持旅游行业的增长率也降至15.4%,为10年来的最低水平。然而,游戏用户数量却逆势增长,增长了7.3%,女性用户的增长率达到11.5%。截至2018年底,女性用户占游戏用户总数的46.33%。

随着女性用户消费需求的增加,爱情女性手机游戏的市场规模(按收入计算)以84.9%的复合年增长率增长,从2013年的1.9亿增至2018年的41.1亿。据约斯特·沙利文(Jost Sullivan)的统计和预测,2023年市场规模将达到95.8亿元,而恋爱中的女性手持玩家数量也将达到4亿左右。

目前,玩伴时代发行的游戏总收入几乎全部来自“Xi飞川”、“Xi 飞q川”、“宫庭集游寿”和“荆门岳峰”四手游。根据招股书,截至2019年第一季度末,这四次手游的收入已经占到了奥运会总收入的99.5%,这四次手游也具有明显的“爱女风格”。根据玩伴时代,该公司未来开发的五种手游中有三种也是爱情女性风格的手游。

2017年9月和2018年3月,玩伴时代发布了《Xi 飞q传》和《龚廷吉手游》。这两次手游在2018年分别贡献了6 . 92亿英镑和2 . 75亿英镑,这也成为玩伴时代顺利度过“寒冬”并保持高速增长的重要原因。

然而,值得一提的是,手游的利润高峰期通常是三到四年。如果没有足够的亮点来吸引玩家,那么它将进入衰退。自2015年以来,玩伴时代已经推出了四款受欢迎的手游,并成功度过了2018年。然而,在招股说明书中,玩伴时代也承认,四手旅游将在2020年下半年进入衰退,届时它们的盈利能力可能会受到影响。

自从《宫庭记·游寿》推出以来,玩伴时代还没有开发出新的爆炸性游戏。推出周期已经延长,玩伴时代的收入过于集中,完全依赖这四次手游。它能否在未来继续保持高增长仍不得而知。

玩家很快就输了,用户数量也增加了

虽然选择了以龚都为背景的爱情女性手游,可以赚钱的平台,玩伴时代的盈利模式仍然与传统手游没有什么不同。有了免费游戏模式,玩家将只消费游戏的虚拟道具。

目前,玩伴时代的几种王牌手游结合了战斗和修炼。笔者在体验之后发现,商场可以购买的道具分为两种类型,一种是用于升级或提高技能伤害的功能性道具,另一种是珠宝型的时尚道具,考虑到了各种玩家的需求。

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最近,手持旅游开发商、分销商和运营商的玩伴时代已经在香港证券交易所传开了。一旦玩伴时代成功上市,它将成为女性游戏的第一份额。

从玩伴时代披露的招股说明书来看,以1.52至1.96港元的价格出售3.3亿股股票的计划预计将于10月8日在香港交易所主板上市。

年收入超过14亿英镑。女人游戏中赚多少钱?

玩伴时代自2010年成立以来,一直专注于女性游戏领域,推出了多种女性游戏产品。。招股说明书显示,2019年第一季度,公司收入为3.94亿元,同比增长43.27%。同期,8664.7万元,同比增长252.12%。过去三年,玩伴时代的收入分别为5.69亿元、7亿元和14.64亿元,2016-2018年复合年增长率为60.4%。同期净利润分别为8070万元、1.18亿元和3.37亿元。

为了给玩伴时代带来高收入,主要依靠三款游戏《Xi飞传》、《Xi 飞q传》和《宫庭记·游寿》。招股说明书显示,2018年,“Xi飞传”收入4.43亿元,“Xi飞传”收入6.92亿元,占总收入的77.5%。这三个游戏在2018年贡献了14.1亿元,占游戏总收入的96.3%。值得一提的是,今年Q1《宫亭集·游寿》的收入已经超过了《Xi飞传》。

在用户方面,玩伴时代注册用户的累计数量从2016年的3050万增加到2019年7月31日的9950万。就付费用户而言,付费玩家的月平均人数从2016年的186,600人增加到2019年7月31日的234,900人。

长期以来,女子游戏市场一直被忽视。根据弗罗斯特·沙利文(Frost Sullivan)的报告,《恋爱中的女人》手机游戏的市场规模,中国收入为101.6%,从2013年的19亿元上升至2018年的411亿元。预计2022年市场规模将达到958亿元。

海外市场尚未发挥作用,仍面临监管风险

从玩伴时代的利润来看,国内市场仍然是主要市场。招股说明书显示,2018年,玩伴时代国内市场的收入达到近12亿元,占总收入的81%。% .主要原因是中国版的《Xi飞问传》和《荆门岳峰》增加了收入。

另一方面,玩伴时代的海外市场表现尚未发挥其威力。2018年,玩伴时代海外市场总收入为2.76亿英镑,占18.9%。然而,从增长率来看,同比增长率超过了145%。从三年海外收入来看,2016-2018年海外总收入为4.95亿元,复合年增长率为61.5%,海外收入占公司总收入的18.9%。

面对如此集中的女性游戏市场,虽然玩伴时代的年收入超过14亿英镑,但主要依靠三种产品。招股说明书显示,目前《Xi飞问传》每日用户为326,500人,每月《ARPPU》为492.5元。《Xi飞传》每天有15.77万用户,每月ARPPU 584.9元。《宫亭集·游寿》有111,200条日常生活,每月ARPPU 599.6元。这些游戏产品都来自宫城类别,在玩伴时代仍然面临监管风险。

早在4月份,在游戏版本号再次获得批准之前,就有消息称“宫殿、官方和国际象棋版本号的申请将不被接受”在招股说明书中的风险因素中,玩伴时代(玩伴时代)暗示,不能保持这些游戏的持续成功,可以赚钱的平台,或者不能推出成功的新游戏来留住现有玩家并吸引新玩家,将对业务和运营产生重大不利影响。与此同时,玩伴时代也暗示了监管变化可能带来的风险。

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