大地网赚论坛2019腾讯Q1财报即将出炉,腾讯广告除了赚钱就是赚大钱

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腾讯2019年第一季度的财务报告将于5月15日发布。去年极其光明的“在线广告”收入和附加值再次赢得了专业组织的青睐。CICC发布的一份证券研究报告显示,2019年中国广告市场预计将实现8-10%的年增长率,腾讯的广告收入预计将增长35%至810亿英镑。此外,这仍然是基于腾讯的“克制”,不像阿里巴巴和今天的头条新闻那样渴望获得互联网红利。

广告飙升的背后是强大的交通支持。

腾讯的广告收入增长绝对有信心。腾讯2018年第四季度财务报告显示,去年第四季度广告收入为170亿元(同比增长38%),同比增长44%,至581亿元。

除了数据,可以赚钱的平台,腾讯广告还有强大的流量支持。拥有10.98亿个月活跃账户的微信和微信、拥有8.07亿个月活跃账户的QQ等社交平台、腾讯视频、QQ浏览器、腾讯音乐、腾讯新闻、腾讯体育、每日快报、腾讯广告联盟等拥有5亿多月活跃用户的行业领先平台,都是互联网各个领域的佼佼者。更不用说,它还通过小程序的在线和离线链接创建了一个短链接和高效的营销闭环。

以腾讯的广告平台“广电通”为例。它成立于2011年,到2018年将有100亿高质量的流量,年收入达到数十亿美元。通过广电通,用户可以在腾讯开放平台上的多个广告点进行与应用和应用活动相关的准确推广。对于网民来说,他们只会看到他们感兴趣的广告。对于广告商来说,他们将节省浪费的广告费用,并使用“广电通”来体验TOB和TOC。

[短片动力,小节目动力,腾讯广告继续深入每个细分模块]

“广电通”的成就可以说是腾讯广告快速发展的缩影。2018年,腾讯广告正式开通渠道,在全国范围内迅速下沉和传播,在许多垂直行业开展深度培育。与此同时,通过举办一系列区域性的“助成计划”活动,优质资源将被用于促进该地区中小企业的营销转型升级。这一系列行动不仅将推动地区和中长尾业务实现100%以上的增长,还将为2019年的全面发展积累经验。

今年2月26日,腾讯集团副总裁林继华在腾讯广告“共同成长”2019年区域和中长尾渠道服务提供商大会上表示,腾讯广告业务的整合不仅体现了腾讯对广告业务的期望,也传达了腾讯作为“各行各业数字助理”的信心和决心。今年,腾讯广告将继续深化各细分模块,帮助区域和中长尾渠道服务提供商,促进业务持续增长。

在这方面,数据最有说服力。今年以来,腾讯已经在一系列国家级的QQ产品应用程序中添加了视频短片广告,如QQ、QQ space、QQ浏览器、微视、民族卡拉ok等。去年11月,与今年年初相比,曝光的短片广告数量增加了两倍。

微信小程序也已成为在线广告收入的新核心驱动力。累计商业价值超过5000亿元的微信小程序在2018年为用户提供了超过1000亿人次的商业和政府服务,交易量增加了6倍。截至2018年12月底,小程序的日平均使用频率比去年增加了54%,大规模用户的保留率从34%增加到第二天的54%。

为了用户体验,腾讯选择了“克制”,广告落后于阿里和头条。

据公共媒体报道,2018年,今天头条部门的产品广告收入达到500亿元(包括今天头条的290亿元和聊天的180亿元);广告占百度收入的90%以上,占阿里巴巴收入的50%以上。相比之下,腾讯的份额并不高。

作为“社交互动之王”,腾讯的产品矩阵至少是当今头条产品的10倍。如果我们按照2018年500亿元的今天头条广告收入的相同比例计算,腾讯的在线广告收入应该是5000亿元。然而,如果你仔细观察腾讯发展朋友圈广告的方式,你会发现腾讯在创收方面确实“温和”。即使对广告商的需求非常强劲,直到2018年3月底,微信好友的数量才会增加到每个用户每天不超过2个广告。

如果腾讯稍微加快其朋友圈广告的扩张速度,或者甚至只是将时间调整到一两个月的前提,那么更高的增长率就指日可待了吗?与阿里巴巴入股后微博上的全屏幕广告相比,腾讯对其朋友圈广告的限制更加困难。

腾讯的“克制”也表明它在广告领域已经多元化,有了更多的选择和更多的收入渠道。它不应该尽力像阿里巴巴和今天的头条新闻那样“收获”互联网的红利。只要你跟随自己的步伐,我相信腾讯今年第一季度的广告增长将是可观的。

小祥网赚怪物猎人来了意味什么?曙光再现,中国游戏最黑暗的一天已经过去!

不久前,NHK发布了一批新的游戏标题。这一次,通过测试的球员名单不再仅仅是中国制造的。相反,《怪物猎人:世界》和《新超级马里奥兄弟》出现了!

我相信你没有忘记,第18届夏季的《怪物猎人:世界》被无数玩家称为“中国游戏中最黑暗的一天”。

一年半后,“游戏上架”活动终于迎来了结束!与此同时,伴随而来的另一个好消息是,Switch的第一届全运会也受到了审查,这表明作为电子游戏象征的任天堂即将正式进入中国。

1.乌云散去,怪物猎人:世界终于通过了考验

虽然对互联网的记忆只有七秒钟,但这一天从未被忘记,因为“怪物猎人:世界”出国旅行的意义如此之大,以至于整个中国游戏市场一度充满希望...

中国游戏市场整体不乐观,怪物猎人(Monster Hunter: The World)的出现和提交就像“黑暗中的一缕光线”。

其中,可以赚钱的平台,最“不幸”的是索尼Playstation中国,该公司在2018年前开始提交PS4版的《怪物猎人:世界》。它不仅本地化了游戏,还与腾讯分享了结果...

现在PS4版的怪物猎人:世界已经被审查。尽管已经审查了将近两年,但它最终结束了这场悲剧。

乌云终于散去,黎明即将来临...

2.黎明来临,任天堂Swicth将很快进入中国

自从腾讯宣布与任天堂的战略合作以来,无数玩家一直期待着它。这种合作意义重大!

写写游戏史上得分最高的名单(GR平均值),任天堂横扫前五名

写写游戏史上销量最高的单平台游戏(vgchartz network),任天堂前十名占8,前20名占16

任天堂需要中国市场。他们喜欢中国运动员,也正是他们口袋里的钱!

两家公司的握手给玩家带来了无尽的期望,但在中国欢乐2019过去几个月之后,似乎没有进一步的进展。

也就是说,国家银行即将上市!

3.中国运动员的最佳时机

今年4月,国家体育总局正式批准“电竞”成为官方认可的新职业。

还有Xudu组织,它偶尔会打断圈子里的热点来“摩擦”游戏的热度。

谁能想到20年前,这款游戏仍被公众称为“电子海洛因”,而且主机游戏也被严格禁止。十年前,“沉迷”游戏的孩子也需要“电击疗法”。五年前,你和我还是青少年,沉迷于互联网。

没有什么能比得上今天的价值。对中国球员来说,这可能是最好的时机!

作为一名球员,我感到越来越开心,不是吗?

一个积极的惊喜问题:你最希望出国玩什么游戏?

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