手机app网赚国家新闻出版署:严格控制未成年人使用网络游戏时段时长

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原标题:国家新闻出版署近日发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》

摘要

[国家新闻出版署:严格控制未成年人使用网络游戏的时间]国家新闻出版署近日发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。国家新闻出版署的有关官员接受了记者关于通知相关信息的独家采访。(新华社)

坚决遏制青少年吸毒成瘾,保护青少年健康成长——国家新闻出版总署有关官员就《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》[/s2/答记者问

新华社北京11月5日电国家新闻出版总署近日发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。国家新闻出版署的有关官员接受了记者关于通知相关信息的独家采访。

问:请介绍《通知》的背景和意义。

答:近年来,中国网络游戏产业发展迅速。在满足群众休闲娱乐需求、丰富人民精神文化生活的同时,也存在一些值得高度重视的问题,如一些未成年人沉迷游戏、过度消费等。这些问题影响到未成年人的身心健康以及正常的学习和生活,并得到社会各界的强烈反映。为了积极回应社会关注,解决行业发展中的突出问题,我们开展了相关调研,听取了各方意见,制定了具体措施,形成了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》。在新时期习近平中国特色社会主义的指导下,该通知充分体现了社会效益优先、保护未成年人的原则,坚持以问题为导向,针对预防未成年人沉迷网络游戏存在的重点和难点问题,提出了预防未成年人沉迷网络游戏的工作要求和具体安排,明确了网络游戏行业为未成年人提供服务应遵循的原则和规范。在着力解决突出问题的基础上,通知强调严格履行企业责任,依法履行政府监管职责,促进社会各界协调治理和有效参与,形成政府、企业和社会共同治理。《通知》的制定和实施,对于加强和改进网络游戏管理,有效保护未成年人身心健康,创造一个干净、通风的网络空间,具有重要的意义和现实意义。

问:通知的具体要求是什么?主要考虑什么?

通知提出了六项措施。一是为网络游戏账户实施实名制注册。目前,游戏用户的实名注册方法包括手机号码、微信号、身份信息等方法。然而,在实际使用中,许多未成年人使用父母的手机号码和微信号注册自己的游戏账户,这使得未成年人管理系统难以实施。因此,通知要求严格的实名注册,所有在线游戏用户必须使用有效的身份信息才能注册他们的游戏账户。二是严格控制未成年人使用网络游戏的时长。规定从上午22: 00至次日上午8: 00,法定假日每天不超过3小时,其他日子每天不超过1.5小时,不得为未成年人提供游戏服务。具体标准主要是从合理分配未成年人日常工作和休息时间的角度提出的。除了正常的睡眠、学习、就餐和体育活动,它还区分假日和其他时间,并限制游戏时间的持续时间。这项规定不仅是对网络游戏企业和平台的要求,也是监护人履行未成年人监护义务的指南。三是规范向未成年人提供有偿服务,规定网络游戏企业不得向8岁以下用户提供有偿服务;同一网络游戏企业提供的游戏支付服务,8岁以上、16岁以下未成年人的单笔充值金额不得超过50元,每月充值金额不得超过200元。对16岁以上的未成年人,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额不得超过400元。主要是指《民法通则》中民事行为能力的区分和相关方对家长限制子女网游消费意愿的抽样调查,并适当考虑未成年人目前的实际支付状况。四是加强行业监管。对未执行本通知要求的网络游戏企业,由当地出版管理部门责令限期改正。情节严重的,依法处理,直至吊销相关许可证。五是探索实施适龄提示制度。随着网络游戏的种类越来越多样化,在主题、内容、游戏等方面可能存在一些不适合未成年人体验的问题。《通知》要求网络游戏企业从多个维度进行综合测评,探索适合不同年龄段用户的提示,帮助未成年人、家长和教师更好地区分网络游戏,引导未成年人更好地使用网络游戏。需要特别指出的是,适合年龄的提示并不等同于西方的分级制度,成人游戏中不允许存在色情、血腥、暴力和赌博等有害内容。六是积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。没有监护人和陪同人员的有效监督和约束,相关制度的实施将大大减少。

问:如何执行该通知?[/s2/]

赚钱生意国家新闻出版署:不得为未满8周岁用户提供游戏付费服务

近年来,中国网络游戏产业发展迅速。在满足群众休闲娱乐需求、丰富人民精神文化生活的同时,也存在一些值得高度重视的问题,如一些未成年人沉迷游戏、过度消费。这些问题影响到未成年人的身心健康以及正常的学习和生活,并得到社会各界的强烈反映。为了积极应对社会关注,解决行业发展中的突出问题,国家新闻出版总署近日发布了《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》(以下简称《通知》)。

该通知提出了六项措施:

一是为网络游戏账户实施实名制注册。目前,可以赚钱的平台,游戏用户的实名注册方法包括手机号码、微信号、身份信息等方法。然而,在实际使用中,许多未成年人使用父母的手机号码和微信号注册自己的游戏账户,这使得未成年人管理系统难以实施。因此,通知要求严格的实名注册,所有在线游戏用户必须使用有效的身份信息才能注册他们的游戏账户。

二是严格控制未成年人使用网络游戏的时长。规定从上午22: 00至次日上午8: 00,法定假日每天不超过3小时,其他日子每天不超过1.5小时,不得为未成年人提供游戏服务。具体标准主要是从合理分配未成年人日常工作和休息时间的角度提出的。除了正常的睡眠、学习、就餐和体育活动,它还区分假日和其他时间,并限制游戏时间的持续时间。这项规定不仅是对网络游戏企业和平台的要求,也是监护人履行未成年人监护义务的指南。

第三是规范向未成年人提供有偿服务。规定网络游戏企业不得向8岁以下用户提供游戏支付服务。同一网络游戏企业提供的游戏支付服务,8岁以上、16岁以下未成年人的单笔充值金额不得超过50元,每月充值金额不得超过200元。对16岁以上的未成年人,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额不得超过400元。主要是指《民法通则》中民事行为能力的区分和相关方对家长限制子女网游消费意愿的抽样调查,并适当考虑未成年人目前的实际支付状况。

四是加强行业监管。对未执行本通知要求的网络游戏企业,由当地出版管理部门责令限期改正。情节严重的,依法处理,直至吊销相关许可证。

五是探索实施适龄提示制度。随着网络游戏的种类越来越多样化,在主题、内容、游戏等方面可能存在一些不适合未成年人体验的问题。《通知》要求网络游戏企业从多个维度进行综合测评,探索适合不同年龄段用户的提示,帮助未成年人、家长和教师更好地区分网络游戏,引导未成年人更好地使用网络游戏。需要特别指出的是,适合年龄的提示并不等同于西方的分级制度,成人游戏中不允许存在色情、血腥、暴力和赌博等有害内容。

六是积极引导家长、学校等社会各界力量履行未成年人监护责任,帮助未成年人树立正确的网络游戏消费观念和行为习惯。没有监护人和陪同人员的有效监督和约束,相关制度的实施将大大减少。

国家新闻出版署正与公安部合作,牵头建设统一的身份识别系统,为游戏公司提供游戏用户识别服务,准确核实未成年人的身份信息。据新华社报道

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